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Renaud Blanch

Contact

Mél :
Téléphone :
04.76.51.43.65

Activités

Je suis maître de conférence à l'UJF (Université Joseph-Fourier - Grenoble I). J'étais en post-doc à l'ENST (École Nationale Supérieure des Télécommunications). J'ai fait ma thèse au LRI (Laboratoire de Recherche en Informatique d'Orsay).

Recherche

J'effectue ma recherche dans l'équipe IIHM (Ingénierie des Interfaces Hommes-Machines) au sein du LIG (Laboratoire d'Informatique de Grenoble).

Ma recherche s'articule autour de trois principaux thèmes :

Je suis membre de l'AFIHM (Association Francophone d'Interaction Homme-Machine) depuis 2001, j'ai été membre de son conseil d'administration et de son bureau (secrétaire) de 2006 à 2009.

J'ai fait partie du comité de programme de l'ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI 2011) qui a eu lieu à Vancouver en mai 2011.

Je fais partie du comité scientifique de la 23ème Conférence Francophone sur l'Interaction Homme-Machine (IHM'11) qui aura lieu du 24 au 27 octobre 2011 à Nice ; j'ai fait partie du comité scientifique de la 22ème Conférence Francophone sur l'Interaction Homme-Machine (IHM'10) qui a eu lieu du 20 au 23 septembre 2010 à Luxembourg ; du comité d'organisation de la 21ème Conférence Francophone sur l'Interaction Homme-Machine (IHM'09) qui a eu lieu à Grenoble du 13 au 16 octobre 2009.

J'ai co-organisé les 4ème Rencontres Jeunes Chercheurs en Interaction Homme-Machine (RJC-IHM'08) qui ont eu lieu en mai 2008 avec Mathieu Raynal.

J'ai été relecteur pour CHI 2005, CHI& 2006, CHI 2008, CHI 2009, CHI 2010, CHI 2011 (Conference on Human Factors in Computing Systems) ; UIST 2006, UIST 2007, UIST 2008, UIST 2009, UIST 2010 (User Interface Software and Technology) ; AVI 2004, AVI 2006, AVI 2010 (Advanced Visual Interfaces) ; MobileHCI 2010 (International conference on Human-Computer Interaction with Mobile Devices and Services) ; InfoVis 2009 (IEEE Information Visualization Conference) ; Interact 2007, Interact 2009 ; IHM 2005, IHM 2006, IHM 2007, IHM 2008, IHM 2009 (French Conference on Computer-Human Interaction) ; EIS 2007 (ICSC Symposium on Engineering of Intelligent Systems) ; et DIS 2002 (Designing Interactive Systems) ;

Vous pouvez consulter mon curriculum vitae, à jour au 27 mars 2006.

Publications

Articles de revue

[BL07a]
Renaud Blanch and Éric Lecolinet. Browsing Zoomable Treemaps: Structure-Aware Multi-Scale Navigation Techniques. In IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics 13(6), (Proceedings of IEEE InfoVis 2007), pages 1248-1253, 2007.
acceptance rate: 24% (27/114).
[BBLCJBZ06]
Renaud Blanch, Michel Beaudouin-Lafon, Stéphane Conversy, Yannick Jestin, Thomas Baudel and Yun Peng Zhao. Concevoir des applications graphiques interactives distribuées avec INDIGO. Revue d'Interaction Homme-Machine (RIHM), 7(2), pages 113-140, 2006.
[HCB04]
Mountaz Hascoët, Maxime Collomb et Renaud Blanch. Évolution du drag-and-drop : du modèle d'interaction classique aux surfaces multi-supports. Revue I3 (Information, Interaction, Intelligence), 4(2), pages 9-38, 2004.

Articles de conférences

[BO11]
Renaud Blanch and Michael Ortega. Benchmarking Pointing Techniques with Distractors: Adding a Density Factor to Fitts' Pointing Paradigm. In Proceedings of CHI 2011, pages 1629-1638, Vancouver - BC - Canada, may 2011.
taux d'acceptation : 27% (410/1532).
[SBC11]
Adriano Scoditti, Renaud Blanch and Joëlle Coutaz. A Novel Taxonomy for Gestural Interaction Techniques Based on Accelerometers. In Proceedings of IUI 2011, pages 63-72, Palo Alto - CA - USA, february 2011.
[BO09]
Renaud Blanch and Michael Ortega. Rake Cursor: Improving Pointing Performance with Concurrent Input Channels. In Proceedings of CHI 2009, pages 1415-1418, Boston - Massachusetts - USA, avril 2009.
taux d'acceptation : 25% (277/1130).
[BL07b]
Renaud Blanch and Éric Lecolinet. Treemaps Zoomables : Techniques d'Interaction Multi-Échelles pour les Treemaps. In Proceedings of IHM 2007, pages 131-138, Paris - France, novembre 2007. ACM International Conference Proceedings Series.
[BBL06]
Renaud Blanch and Michel Beaudouin-Lafon. Programming Rich Interactions using the Hierarchical State Machine Toolkit. In Proceedings of AVI 2006, pages 51-58, Venice - Italy, mai 2006.
taux d'acceptation : 25% (32/127).
[BBLCJBZ05]
Renaud Blanch, Michel Beaudouin-Lafon, Stéphane Conversy, Yannick Jestin, Thomas Baudel and Yun Peng Zhao. INDIGO : une architecture pour la conception d'applications graphiques interactives distribuées. In Proceedings of IHM 2005, pages 139-146, Toulouse - France, septembre 2005. ACM International Conference Proceedings Series.
[BGBL04]
Renaud Blanch, Yves Guiard and Michel Beaudouin-Lafon. Semantic Pointing: Improving Target Acquisition with Control-Display Ratio Adaptation. In Proceedings of CHI 2004, pages 519-526, Vienna - Austria, avril 2004.
taux d'acceptation : 16% (93/578).
[GBBL04]
Yves Guiard, Renaud Blanch and Michel Beaudouin-Lafon. Object pointing: a complement to bitmap pointing in GUIs. In Proceedings of GI 2004, pages 9-16, London - Ontario - Canada, 2004.
taux d'acceptation : 38% (32/85).
[B02]
Renaud Blanch. Programmer l'interaction avec des machines à états hiérarchiques. In Actes des quatorzième journées francophones sur l'Interaction Homme Machine (IHM 2002), pages 129-136, Poitiers - France, novembre 2002. ACM International Conference Proceedings Series.

Thèse

Renaud Blanch. Architecture logicielle et outils pour les interfaces hommes-machines graphiques avancées. Thèse de doctorat en sciences de l'Université Paris XI, Orsay, septembre 2005.

Articles courts

[B04]
Renaud Blanch. Pointage sémantique et distracteurs, la dynamique du pointage à la rescousse. In Actes des secondes rencontres jeunes chercheurs en interaction homme-machine (RJC-IHM 2004). octobre 2004.

Démonstrations

[BL06]
Renaud Blanch and Éric Lecolinet. Navigation Techniques for Zoomable Treemaps. Reviewed demo in Conference Companion of UIST 2006, pages 49-50, Montreux - Switzerland, October 2006.
Yves Guiard, Matthieu Langet, Renaud Blanch and Michel Beaudouin-Lafon. Object Pointing: A Complement to Bitmap Pointing in GUIs. présentée à GI 2004.

Rapports de recherche

[B05]
Renaud Blanch. Facilitating post-WIMP Interaction Programming using the Hierarchical State Machine Toolkit. Rapport de Recherche 1410, Laboratoire de Recherche en Informatique, Université Paris-Sud, France, avril 2005.
[BFC+04]
Renaud Blanch, Éric Ferley, Marie-Paule Cani, and Jean-Dominique Gascuel. Non-Realistic Haptic Feedback for Virtual Sculpture. Rapport de Recherche 5090, INRIA, France, janvier 2004.

Rapports techniques

[B01]
Renaud Blanch. Boîte à outils pour l'interaction post-WIMP. LRI (DEA I3) Rapport de stage de DEA, juillet 2001.
[BF00]
Renaud Blanch and Eric Ferley. Virtual Sculpture with Haptic Feedback. iMAGIS/GRAVIR (IMAG-INRIA) Training period report from Supelec, Grenoble - France, 2000.

Présentations

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Rake Cursor et Zoomable Treemaps. Démonstrations à la troisième matinée expérimentale du Laboratoire d'Informatique de Grenoble. Grenoble, juin 2009.
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Interaction Homme-Machine : dépasser la métaphore. Séminaire invité aux "Vendredi de l'innovation" de ST-Ericsson. Grenoble, mars 2009.
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Dépasser la métaphore en Interaction Homme-Machine. Exposé aux étudiants de l'ENS Cachan. Grenoble, décembre 2008.
>
Dépasser la métaphore en Interaction Homme-Machine. Exposé au séminaire candidats de l'équipe Diamant de l'IRIT ouvert au au SIGCHI Local Chapter - Toulouse. Toulouse, mai 2006.
>
Architecture logicielle et outils pour les interfaces hommes-machines graphiques avancées. Exposé au séminaire candidats du CLIPS. Grenoble, avril 2006.
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Dépasser les métaphores pour des techniques de visualisation et d'interaction avancées. Exposé au séminaire NavGraphe. Paris, avril 2006.
>
Battre la métaphore en interaction homme-machine. Exposé au séminaire informatique du LIRMM. Montpellier, mars 2006.
>
HsmTk, une boîte à outil pour prototyper des techniques d'interactions avancées. Exposé devant le groupe de travail Architecture Langages et Formalismes du GdR I3. Toulouse, septembre 2005.
>
Pointage sémantique : faciliter le pointage par l'adaptation du ratio control-display. Communication informelle à la quinzième conférence francophone sur l'Interaction Homme-Machine (IHM 2003). Caen, novembre 2003.
>
Semantic Pointing: Improving Target Acquisition with Control-Display Ratio Adaptation. Journée de l'école doctorale d'informatique de Paris Sud. Orsay, novembre 2003.
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Battre la métaphore. Séminaire d'équipe Programmation et Génie logiciel. Orsay, avril 2003.
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Gravity : un prototype pour tester l'adaptation dynamique du gain Control / Display. Journée Information et Mouvement. Marseille, mars 2003.
>
Animation du stand du LRI lors de la fête de la science. Orsay, octobre 2002.
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Programmer l'interaction avec des machines à états hiérarchiques. Exposé devant le groupe de travail Architecture Langages et Formalismes. Paris, juin 2002.
>
Programmer l'interaction avec des machines à états hiérarchiques. Exposé au séminaire de l'équipe Programmation et Génie logiciel du LRI. Orsay, avril 2002.

Enseignement

Mon poste de maître de conférence et attaché à Polytech'Grenoble, école d'ingénieur de l'UJF. J'effectue mon service (192h/an) dans les filières RICM et TIS, et j'interviens aussi dans les formations de l'UFR IMAG.

2008 - 2009

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Cours et TDs de Conception participative en RICM3 (Projet multimédia).
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TDs de modèles pour l'Interaction Homme-Machine en RICM3.
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Cours d'introduction à l'IHM en TIS1 (Principes et outils pour le développement de logiciel interactif).
>
TDs et TPs de Programmation orientée objet en RICM1.
>
Cours d'introduction à l'IHM en M1 (Principes et outils pour le développement de logiciel interactif) et Tds (Principes et outils pour le développement de logiciel interactif, Ergonomie des logiciels).

2007 - 2008

>
Cours et TDs de conception participative en RICM3 (projet multimédia).
>
TDs de modèles pour l'Interaction Homme-Machine en RICM3.
>
Cours d'introduction à l'IHM en TIS1 (Principes et outils pour le développement de logiciel interactif).
>
TDs et TPs de Programmation orientée objet en RICM1.
>
Cours d'introduction à l'IHM en M1 (Principes et outils pour le développement de logiciel interactif) et Tds (Principes et outils pour le développement de logiciel interactif, Ergonomie des logiciels).

2006 - 2007

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Cours et TDs de Modèles pour l'Interaction Homme-Machine en RICM3.
>
Encadrement du Projet multimédia en RICM3.
>
TDs et TPs de Programmation orientée objet en RICM1.
>
TDs d'IHM en M1 (Ergonomie des logiciels, Architecture des logiciels interactifs).
>
TPs d'Architecture des logiciels interactifs en M2P GI.

2004 - 2006

J'ai effectué un demi-service d'ATER (96h/an) au sein du département d'informatique de la Faculté d'Orsay.

2001 - 2004

J'ai effectué mon service de moniteur (64h/an) à la Formation d'Ingénieurs en Informatique de la Faculté d'Orsay (Fiifo).

mise à jour : 12 mai 2011

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