Renaud Blanch
Contact
Mél :
Téléphone :
04.76.51.43.65
Activités
Je suis maître de conférence à l'UJF
(Université Joseph-Fourier - Grenoble I).
J'étais en post-doc à l'ENST
(École Nationale Supérieure des Télécommunications).
J'ai fait ma thèse au LRI
(Laboratoire de Recherche en Informatique d'Orsay).
Recherche
J'effectue ma recherche dans l'équipe IIHM
(Ingénierie des Interfaces Hommes-Machines) au sein du LIG
(Laboratoire d'Informatique de Grenoble).
Ma recherche s'articule autour de trois principaux thèmes :
Je suis membre de l'AFIHM
(Association Francophone d'Interaction Homme-Machine) depuis 2001,
j'ai été membre de son conseil d'administration et de son bureau (secrétaire) de 2006 à 2009.
J'ai fait partie du comité de programme de l'ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI 2011) qui a eu lieu à Vancouver en mai 2011.
Je fais partie du comité scientifique de la 23ème Conférence Francophone sur l'Interaction Homme-Machine (IHM'11)
qui aura lieu du 24 au 27 octobre 2011 à Nice ;
j'ai fait partie
du comité scientifique de la 22ème Conférence Francophone sur l'Interaction Homme-Machine (IHM'10)
qui a eu lieu du 20 au 23 septembre 2010 à Luxembourg ;
du comité d'organisation
de la 21ème Conférence Francophone sur l'Interaction Homme-Machine (IHM'09)
qui a eu lieu à Grenoble du 13 au 16 octobre 2009.
J'ai co-organisé les 4ème Rencontres Jeunes Chercheurs en Interaction Homme-Machine (RJC-IHM'08) qui ont eu lieu en mai 2008 avec Mathieu Raynal.
J'ai été relecteur pour
CHI 2005, CHI& 2006, CHI 2008, CHI 2009, CHI 2010, CHI 2011 (Conference on Human Factors in Computing Systems) ;
UIST 2006, UIST 2007, UIST 2008, UIST 2009, UIST 2010 (User Interface Software and Technology) ;
AVI 2004, AVI 2006, AVI 2010 (Advanced Visual Interfaces) ;
MobileHCI 2010 (International conference on Human-Computer Interaction with Mobile Devices and Services) ;
InfoVis 2009 (IEEE Information Visualization Conference) ;
Interact 2007, Interact 2009 ;
IHM 2005, IHM 2006, IHM 2007, IHM 2008, IHM 2009 (French Conference on Computer-Human Interaction) ;
EIS 2007 (ICSC Symposium on Engineering of Intelligent Systems) ; et
DIS 2002 (Designing Interactive Systems) ;
Vous pouvez consulter mon curriculum vitae, à jour au 27 mars 2006.
Publications
Articles de revue
Renaud Blanch and Éric Lecolinet.
Browsing Zoomable Treemaps: Structure-Aware Multi-Scale Navigation Techniques.
In IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics 13(6), (Proceedings of
IEEE InfoVis 2007), pages 1248-1253, 2007.
acceptance rate: 24% (27/114).
Renaud Blanch, Michel Beaudouin-Lafon, Stéphane Conversy, Yannick Jestin, Thomas Baudel and Yun Peng Zhao.
Concevoir des applications graphiques interactives distribuées avec INDIGO.
Revue d'Interaction Homme-Machine (RIHM),
7(2), pages 113-140, 2006.
Mountaz Hascoët, Maxime Collomb et Renaud Blanch.
Évolution du drag-and-drop : du modèle d'interaction classique aux surfaces multi-supports.
Revue I3 (Information, Interaction, Intelligence), 4(2), pages 9-38, 2004.
Articles de conférences
Renaud Blanch and Michael Ortega.
Benchmarking Pointing Techniques with Distractors: Adding a Density Factor to Fitts' Pointing Paradigm.
In Proceedings of CHI 2011,
pages 1629-1638,
Vancouver - BC - Canada, may 2011.
taux d'acceptation : 27% (410/1532).
Adriano Scoditti, Renaud Blanch and Joëlle Coutaz.
A Novel Taxonomy for Gestural Interaction Techniques Based on Accelerometers.
In Proceedings of IUI 2011,
pages 63-72,
Palo Alto - CA - USA, february 2011.
Renaud Blanch and Michael Ortega.
Rake Cursor: Improving Pointing Performance with Concurrent Input Channels.
In Proceedings of CHI 2009,
pages 1415-1418,
Boston - Massachusetts - USA, avril 2009.
taux d'acceptation : 25% (277/1130).
Renaud Blanch and Éric Lecolinet.
Treemaps Zoomables : Techniques d'Interaction Multi-Échelles pour les Treemaps.
In Proceedings of
IHM 2007,
pages 131-138,
Paris - France, novembre 2007.
ACM International Conference Proceedings Series.
Renaud Blanch and Michel Beaudouin-Lafon.
Programming Rich Interactions using the
Hierarchical State Machine Toolkit.
In Proceedings of
AVI 2006,
pages 51-58,
Venice - Italy, mai 2006.
taux d'acceptation : 25% (32/127).
Renaud Blanch, Michel Beaudouin-Lafon, Stéphane Conversy, Yannick Jestin, Thomas Baudel and Yun Peng Zhao.
INDIGO : une architecture pour la conception d'applications graphiques interactives distribuées.
In Proceedings of IHM 2005, pages 139-146, Toulouse - France, septembre 2005.
ACM International Conference Proceedings Series.
Renaud Blanch, Yves Guiard and Michel Beaudouin-Lafon.
Semantic Pointing: Improving Target Acquisition with Control-Display Ratio Adaptation.
In Proceedings of CHI 2004, pages 519-526, Vienna - Austria, avril 2004.
taux d'acceptation : 16% (93/578).
Yves Guiard, Renaud Blanch and Michel Beaudouin-Lafon.
Object pointing: a complement to bitmap pointing in GUIs.
In Proceedings of GI 2004, pages 9-16, London - Ontario - Canada, 2004.
taux d'acceptation : 38% (32/85).
Renaud Blanch.
Programmer l'interaction avec des machines à états hiérarchiques.
In Actes des quatorzième journées francophones sur l'Interaction Homme Machine
(IHM 2002), pages 129-136, Poitiers - France, novembre 2002.
ACM International Conference Proceedings Series.
Thèse
Renaud Blanch.
Architecture logicielle et outils pour les interfaces hommes-machines graphiques avancées.
Thèse de doctorat en sciences de l'Université Paris XI, Orsay, septembre 2005.
Articles courts
Renaud Blanch.
Pointage sémantique et distracteurs, la dynamique du pointage à la rescousse.
In Actes des secondes rencontres jeunes chercheurs en
interaction homme-machine
(RJC-IHM 2004). octobre 2004.
Démonstrations
Renaud Blanch and Éric Lecolinet.
Navigation Techniques for Zoomable Treemaps.
Reviewed demo in Conference Companion of UIST 2006, pages 49-50, Montreux - Switzerland, October 2006.
Yves Guiard, Matthieu Langet, Renaud Blanch and Michel Beaudouin-Lafon.
Object Pointing: A Complement to Bitmap Pointing in GUIs.
présentée à GI 2004.
Rapports de recherche
Renaud Blanch.
Facilitating post-WIMP Interaction Programming using the Hierarchical State Machine Toolkit.
Rapport de Recherche 1410, Laboratoire de Recherche en Informatique, Université Paris-Sud, France, avril 2005.
Renaud Blanch, Éric Ferley, Marie-Paule Cani, and Jean-Dominique Gascuel.
Non-Realistic Haptic Feedback for Virtual Sculpture.
Rapport de Recherche 5090, INRIA, France, janvier 2004.
Rapports techniques
Renaud Blanch.
Boîte à outils pour l'interaction post-WIMP.
LRI (DEA I3) Rapport de stage de DEA, juillet 2001.
Renaud Blanch and Eric Ferley.
Virtual Sculpture with Haptic Feedback.
iMAGIS/GRAVIR (IMAG-INRIA) Training period report from Supelec,
Grenoble - France, 2000.
Présentations
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Interaction Homme-Machine : dépasser la métaphore.
Séminaire invité aux "Vendredi de l'innovation" de ST-Ericsson.
Grenoble, mars 2009.
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Dépasser la métaphore en Interaction Homme-Machine.
Exposé aux étudiants de l'ENS Cachan.
Grenoble, décembre 2008.
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Architecture logicielle et outils pour les
interfaces hommes-machines graphiques avancées.
Exposé au séminaire candidats du
CLIPS.
Grenoble, avril 2006.
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Dépasser les métaphores pour des techniques
de visualisation et d'interaction avancées.
Exposé au
séminaire NavGraphe.
Paris, avril 2006.
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Pointage sémantique : faciliter le pointage par
l'adaptation du ratio control-display.
Communication informelle à la
quinzième conférence francophone
sur l'Interaction Homme-Machine
(IHM 2003).
Caen, novembre 2003.
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Semantic Pointing: Improving Target Acquisition with
Control-Display Ratio Adaptation.
Journée de l'école doctorale d'informatique de Paris Sud.
Orsay, novembre 2003.
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Gravity : un prototype pour tester
l'adaptation dynamique du gain Control / Display.
Journée Information et Mouvement.
Marseille, mars 2003.
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Animation du stand du LRI lors de la fête de la science.
Orsay, octobre 2002.
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Enseignement
Mon poste de maître de conférence et attaché à Polytech'Grenoble, école d'ingénieur de l'UJF.
J'effectue mon service (192h/an) dans les filières RICM et TIS, et j'interviens aussi dans les formations de l'UFR IMAG.
2008 - 2009
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Cours et TDs de Conception participative en RICM3 (Projet multimédia).
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TDs de modèles pour l'Interaction Homme-Machine en RICM3.
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Cours d'introduction à l'IHM en TIS1 (Principes et outils pour le développement de logiciel interactif).
>
TDs et TPs de Programmation orientée objet en RICM1.
>
Cours d'introduction à l'IHM en M1 (Principes et outils pour le développement de logiciel interactif)
et Tds (Principes et outils pour le développement de logiciel interactif, Ergonomie des logiciels).
2007 - 2008
>
Cours et TDs de conception participative en RICM3 (projet multimédia).
>
TDs de modèles pour l'Interaction Homme-Machine en RICM3.
>
Cours d'introduction à l'IHM en TIS1 (Principes et outils pour le développement de logiciel interactif).
>
TDs et TPs de Programmation orientée objet en RICM1.
>
Cours d'introduction à l'IHM en M1 (Principes et outils pour le développement de logiciel interactif)
et Tds (Principes et outils pour le développement de logiciel interactif, Ergonomie des logiciels).
2006 - 2007
>
Cours et TDs de Modèles pour l'Interaction Homme-Machine en RICM3.
>
Encadrement du Projet multimédia en RICM3.
>
TDs et TPs de Programmation orientée objet en RICM1.
>
TDs d'IHM en M1 (Ergonomie des logiciels, Architecture des logiciels interactifs).
>
TPs d'Architecture des logiciels interactifs en M2P GI.
2004 - 2006
J'ai effectué un demi-service d'ATER (96h/an) au sein du département d'informatique de la Faculté d'Orsay.
2001 - 2004
J'ai effectué mon service de moniteur (64h/an) à la
Formation d'Ingénieurs en Informatique de la Faculté d'Orsay
(Fiifo).
mise à jour : 12 mai 2011