Laboratoire d'Informatique de Grenoble Équipe Ingénierie de l'Interaction Humain-Machine

Équipe Ingénierie de l'Interaction
Humain-Machine

Efficacité des serious games pour la stimulation/rééducation cognitive

In Actes de la 2nde conférence "Accessibilité et Systèmes de Suppléance aux personnes en sItuaTions de Handicap" (ASSISTH 2011). pages 20-29. 2011.

Franck Tarpin-Bernard

Conférence invitée